《超级机器人大战30》公开了大量新情报,包括原创母舰“ドライストレーガー”以及3名新原创角色,另外大家一直很关心的系统方面也解明了不少,以下为简要情报: 原创母舰“ドライストレーガー” 机设:宮武一貴 新原创角色 人设:曽我部修司(FiFS)/ののかなこ(FiFS) 三叶?格蕾瓦雷(ミツバ?グレイヴァレー) CV:早见沙织 莉安?安巴德(リアン?アンバード) CV:高橋花林 雷伊诺尔德?哈丁(レイノルド?ハーディン) CV:赤羽根健治 系统情报 「战术?区域?选择」是本作的全新系统,玩家可在多个区域中任意选择,根据选择会有不同的故事展开以及不同的机体、登场人物的取得顺序。此外,可透过特定区域的任务赚取资金或经验值。 直接根据图片来讲解: 本作的故事推进采取了多任务选择制,也就是可以自由在大地图中选择区域,然后再选定区域中的任务来游玩。比如上图,我们先选择地球,然后再去选择地球各区域内的任务,以此类推,宇宙估计也是这么个设计。左上角显示的是任务数量。 大地图中的特别任务 1.“○○の遺産” 此类任务与主线无关,但是通过后会得到强力的强化部件。 2.妖精のアイコン(有妖精出现的图标?) 此类任务简而言之就是随机出现的限定任务,如果当前回合没有立即选择此类任务去执行的话,等打完一关回来就没了。 3.“!”图标 大地图有时会出现“!”图标,选择后会出现“哨戒任务”,执行后可以获得经验值。 任务画面展示 本次的任务分两种,一种是大地图区域任务,另一种是母舰内的任务。继续根据图片讲解: 上图为任务展示画面,中间部分为当前任务一览,大家可以看到本次的任务分为了S、A、B、C四个难度等级。星号代表此任务为关键任务,攻略后可以继续推进故事。 图片左下是部队战力值,以及目前拥有的资源,CREDIT就是钱,用来改造机体能力及武器攻击力;PP就是驾驶员养成点,击坠敌人就可获得,这一次的PP值依旧是全队共享,随意使用养成技能;MxP是任务通关后给的特殊点数,用来强化母舰内各设施的,这个目前还没公开,但玩过VTX的应该能猜出这是个啥。 图片右侧是任务详情,比如任务概要、战力值推荐、出击机体数限制、强制出击机体、任务报酬等。 舰内任务 目前看图应该就是些特定角色的支线对话任务,看完后给奖励。 ----------------------- 以下是一些本次公开的新图,全装甲百式改醒目: (责任编辑:蚂蚁团队) |