游戏故事本身有一些引人入胜的地方,特别是出现的短暂倒叙,以及你脑海中不断出现的可怕声音。不足的是,配音和对话都很弱。从技术上讲,《归于沉寂》是一款好坏参半的游戏,它看起来很精致,运行得很好,但是偶尔会出现一些小问题。我没有遇到任何打破游戏规则的情况,但有几次我被东西卡住了。 不管情节和人物如何,《归于沉寂》的卖点在于它的氛围。游戏世界的环境有足够的多样性来保持你的兴趣,还有一些意想不到的惊喜。例如,我决定晚上在黑暗中和草丛的掩护下猎杀一只鹿。我就位并瞄准。就在我开枪之前,一道炫目的白光覆盖了整个区域,吓跑了那头鹿。抬头一看,我发现一个闪亮的大球正绕着我旋转。像这样的时刻所增加的神秘感在早期推动了游戏的基调。 虽然《归于沉寂》中的许多元素确实有助于营造氛围和生存的感觉,但它的战斗对沉浸感有很大的阻碍。战斗系统包括,耐力系统,轻型和重型攻击选项,格挡,闪避,远程攻击和锁定。在表面上,是一个像样的战斗系统,但执行起来却非常普通甚至平庸。轻型和重型攻击都很猛烈,在总体伤害上毫无差别。目标锁定以后会使你以步行的速度移动,这意味着最好的策略是保持解锁状态,以保持你的快速度,而攻击之后,又会自动激活锁定,令人讨厌的设定。使用弓可能是战斗中最令人满意的方式,但它又比肉搏更消耗资源。当然,也可能是我不太会操作。 结语,游戏《归于沉寂》的环境,音调,灯光,效果,幸存者和资源收集都做得很好,是一款真正的生存游戏,但它的战斗系统有一点减分,不过你可以把它当作一次简单愉快的生存体验。 (责任编辑:蚂蚁团队) |