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《英雄无敌7》所有英雄特技一览大全

时间:2025-09-07 15:21来源:本站 作者:admin666 点击:
角斗士 / 指数奖励 英雄力量+4。 不痛不痒 / 指数奖励 英雄防御+4。 织咒者 / 指数奖励 英雄魔力+4。 灵魂行者 / 指数奖励 英雄魔法值上限+60。 天生领袖 / 指数奖励 英雄领导力(士气)
(责任编辑:蚂蚁团队)
角斗士 / 指数奖励 英雄力量+4。
不痛不痒 / 指数奖励 英雄防御+4。
织咒者 / 指数奖励 英雄魔力+4。
灵魂行者 / 指数奖励 英雄魔法值上限+60。
天生领袖 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+10。
命运门徒 / 指数奖励 英雄天命(幸运)+10。
皇家风采 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5,防御+2。
恶狼之子 / 指数奖励 英雄领导力(士气)+5。
百夫长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。
训兽师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。
诛罪官队长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。
骑兵军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。
剑圣指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1。
精怪领导 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。
魔像建造者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4。
学徒训练师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2。
罗刹指挥官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。
骷髅主宰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。
幽魂召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。
蜘蛛训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。
尸巫学者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2。
吸血鬼将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。
夺魂之镰 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。
豺狼人酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。
兽人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。
飞龙训师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。
半人马酋长 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3。
花精术师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。
林妖召唤师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内林妖和橡木林妖产量+10。
德鲁伊大师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。
剑舞者领袖 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2。
追猎者军官 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。
刺客导师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内刺客和暗影产量+10。
挺进者匠师 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内挺进者和离魂者产量+2。
牛头人将军 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1。
魔像发明者 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和黑矅石像怪产量+6。
灯神灵链 城主 兵种特长 城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4。
独眼大师 城主 兵种特长 英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。
海战专家 / 兵种特长 英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力。
箭术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“进攻术”主技能和“箭无虚发”能力。
炮术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“军备学”主技能和“强化耐久”能力。附送本族远程攻击类军备单位。
源介专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“源力魔法”主技能和“魔力焕发”能力。
启蒙专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“典范学”主技能和“启蒙导师”能力。
探索专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“探索术”主技能和“根生土长”能力。
狂乱专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“进攻术”主技能和“好勇斗狠”能力。
幸运专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“天命学”主技能和“旅者之幸”能力。
建筑专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“经济学”主技能和“建筑行家”能力。
战嚎专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“战嚎”主技能和“重兵压上”能力。
协调专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“外交术”主技能和“必要之盟”能力。
守卫专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“防御术”主技能和“保家卫国”能力。
战术专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“领导术”主技能和“排兵布阵”能力。
寻宝专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“天命学”主技能和“寻宝大师”能力。
活力专长 / 力量技能 英雄初始就拥有新手级“防御术”主技能和“身强体壮”能力。
蛛女召唤者 / 力量技能 英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,等级状态为满级5级。
背刺 / 力量技能 本方兵种的侧击伤害加成+15%。
死神选民 / 其它 每当本方有一支部队全灭时,其它本方部队获得攻击+5的状态,效果持续3回合。
魂鸩光环 / 其它 所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害。
皇室钱包 / 其它 每天金币+350。
寻路者 / 其它 英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。
远航者 / 其它 (?)英雄在海上可以航行的更远。

 

 

闪电精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“气系魔法”主技能和“闪电矢”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
连闪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有“连锁闪电”魔法,在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2,在大师级使用时有效魔法+4。
石肤精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“土系魔法”主技能和“石头皮肤”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
暴雪精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“水系魔法”主技能和“暴风雪”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
火矢精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“火系魔法”主技能和“火矢”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
治疗精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“光明魔法”主技能和“治疗”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
虚弱精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“黑暗魔法”主技能和“虚弱”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
时间精通 / 魔法特长 英雄初始就拥有新手级“源力魔法”主技能和“时间控制”魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
天之信徒 / 魔法派系 当英雄使用气系魔法时有效魔力+6。
地之信徒 / 魔法派系 当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。
水之信徒 / 魔法派系 当英雄使用水系魔法时有效魔力+6。
火之信徒 / 魔法派系 当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。
光之信徒 / 魔法派系 当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。
暗之信徒 / 魔法派系 当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。
源之信徒 / 魔法派系 当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。
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