《英雄无敌6》发售于2011年,这个系列一直算得上是经典,值得被纪念。 《英雄无敌3》一直是众多玩家心目中的经典,地位几乎不可超越,其实3DO在3代取得巨大成功后,非常急切的在2001年就推出了4代,然而3D化的4代很多风格都未能超过3代,算得上来了一次空前的失败。也就是这次失败3DO的发行权被育碧接手,从5代开始都是育碧的log了。 育碧显然吸取了不少教训,整个系列开始进入沉淀,2006年出了5代,2011年出了6代,2015出7代,节奏保持了4-5年的周期。倒是较好的保持了游戏质量。至少从4代到5代可以说是质的飞跃。 其实我个人从3代后,其作品都没有玩得太深,主要是不太喜欢3D的战斗场景,节奏有点慢,导致这个本来就非常耗时间的策略游戏变得超级耗时。6代出来的时候试玩过,但是因为当时有着各种在线解锁的限制,体验感并不是很好,未通关便草草收场。至少从单机游戏的角度说,6代的体验感是未能超过5代的。 直到现在,这个在线解锁的一些任务副本也只有战役解锁,关卡中的副本以及王朝武器依然不能单机状态下体验,但影响并不是很大。 6代精简了游戏的资源,只保留了4种资源,策略性有一定影响,而且这个系列最具特色的魔法,在6代加入了冷却回合的设定,英雄学习魔法还需要点技能树,魔法种类也少了很多,总体上看是大大的削弱了魔法的作用,很多粉丝对这个也颇有怨言。 =================================== 其实我个人并没有特别想回顾6代,只是有人定制了一个6代的功能,就把这个游戏给下了下来。然后把各路修改器打开一看,居然几乎找不到自己想要的功能,所以还是自己动手来了。 没做那些改英雄能力、经验的功能,但是加了几个实用的东西,比如无限施法/攻击、魔法无冷却、无限种族技等。使用方法可以看一下说明。 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1nZ5n5VEhLm9B6pX4qYuhhg (责任编辑:蚂蚁团队) |