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何谓“游戏性”?

时间:2025-11-01 17:44来源:本站 作者:admin666 点击:
(原文发表于2010年-26岁时的新浪博客;游戏及游戏性的概念一直在发生演变,说明游戏、玩家、社会都在不断进步;现在的我觉得游戏性确实有一些通用的标准,但对个人而言就是“

(原文发表于2010年-26岁时的新浪博客;游戏及游戏性的概念一直在发生演变,说明游戏、玩家、社会都在不断进步;现在的我觉得游戏性确实有一些通用的标准,但对个人而言就是“你觉得好不好玩”这唯一的标准。)

上个世纪,当游戏发展到某种水平时,“游戏性”这个词出现,并被人们反复地提到。经历过FC时代的人,都知道那时游戏各方面很简陋,但十分耐玩,可以让人废寝忘食、通宵达旦。那时的玩家也缺乏选择,接触不到比FC再好的主机。

而发展至今,主机的机能在不断提高,画质、音效、读盘速度等也随之提升,游戏性却再次被人们提起-更多的是负面。华丽的游戏外表之下,缺乏着游戏性内涵。童年的那份心情,再也找寻不到。

到底什么是游戏性?它与画面、系统、剧情等等,是否直接关联?

以下皆为个人理解。

游戏性,从抽象角度来说,就是一款游戏让各个玩家觉得好玩之处。同一款游戏的玩点,对不同的玩家也不尽相同。可以仅仅是画面、剧情、fans情结等因素,但只要有种东西迫使着你去玩通关,它的游戏性就对你存在。

再从具体层面分析。

先说单机,它的游戏性,时常被归纳为“剧情、画面、音乐、系统、操作性”等等。深受日式RPG影响的国内部分玩家,会注重东方的人设、剑与魔法的剧情等等;而如今一些的欧美游戏则不同,它们有独特的暴力美学、粗犷的画风等。我曾以为因文化差异,这辈子都不会爱上欧美风格的游戏,但在接触到战神之后,我的观念发生了改变,并且不断去接触此类游戏。

我以自己最爱的游戏-《超级机器人大战》为例,说明“同一款游戏、不同的玩家喜好”。我爱机战,是因为小时候喜欢变形金刚,喜欢下棋,从而喜欢上了机器人与战棋游戏的结合体-机战。第一次玩之前,没看过原作动画,对剧情也不在乎,不过我玩得很开心。帅气机器人之间的战斗,战棋的策略性,就是个人所认为的这款游戏的玩点-但对其他人不见得适用。在日本,最初它就是以原作为卖点,利用机器人的文化及怀旧心态,做出了第一款机战。以前我也在论坛里与人争论,未来的机战应该做成如何如何的,但现在想想做成啥样我也管不着,出品后爱玩接着玩,不爱就退出罢了。

还记得FC上的《忍者神龟》吗?当时我们或许还不懂“fans向”是什么概念,却在以身阐释它的定义。为何有如此多款ACT游戏,唯独在第一次相遇时钟情于它?原作与怀旧,在人性社会中的作用,是无法估量的。

最近有一老外,做视频吐槽FFXIII-其中做戏的成分较大。他认为FFXIII的唯一作用,就是让人cosplay。哪怕只有一点,它也有存在的意义。而许多人玩FF系列的理由,就是因为喜欢经典的前作,在未知新作品素质前就预约正版。当然FFXIII的素质应该还是不错的,fans的过高期望也会带来失望。

再分析网游。这与单机是完全不同的游戏类型,用各自的特点去衡量对方是完全错误的。网游现在被单机玩家批判最多的,就是“缺乏游戏性”,但认真思考一下,它最需要的的确是华丽的画面、爽快的操作、感人的剧情吗?显然不是,它照顾的,是在网络上在真人中建立地位、获取认可的人,游戏的本身放到了其次。因此,网游的“游戏性”不再是单机的那些条框,而是创造出途径,让玩家去获取他们想要的。

网游的玩家类型也分很多。有的只为探索,他在乎世界的地图有多大;有的只为赚钱,他在乎掉落几率、交易与拍卖系统做得如何;有的只为结识异性,他在乎体现安全感的职业特性、聊天组队模型的便利;有的只为杀人,他在乎PK的规则与排名。对于每种玩家,都有自己对这款网游“游戏性”的不同理解。

我虽然不太喜欢WOW以外的其他网游,但觉得有一点,网游肯定超越单机-就是交际。只玩单机的玩家活在自己的精神世界里,成为英雄、拯救世界、抱得美人归,那不过是AI及剧情设定对我们的赞许;而网游,可以获得真人的认可,工会的老大、团队的leader培养自己的管理组织能力,也有不少人可以获得现实中的感情等等。

单机与网游是大的两种分类。细分的话还有如RPG、SRPG、ACT、AVG、PUZ、SPT、RAC、FTG、SHT等等,它们有各自的游戏性。如ACT、FTG、SHT比较注重瞬间的爽快感,SPT、RAC注重速度与竞争,RPG与SRPG注重剧情与系统,AVG注重冒险与探索,PUZ注重休闲与益智,养成游戏注重经营与运作...就算是同种类型的游戏,根据其独特的要素,能给玩家带来与众不同的娱乐感受。

因此,“游戏性”的具体概念,对于不同的游戏,对于不同的玩家,都是不同的。唯一相同的,就是我们都想从游戏中获取乐趣,能持续带给我们乐趣的游戏才会坚持到通关。

附上Capcom公布的洛克人10的游戏画面。希望不要玷污“游戏性”这个词,在一定程度内它可以脱离画面、音乐。也希望大家都能玩到多一些,让自己觉着好玩的游戏。

希望大家接下去参与讨论,谈谈自己对“游戏性”的理解、最喜欢的游戏是哪款以及喜爱的原因。

(责任编辑:蚂蚁团队)
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