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播报 编辑 2019年6月26日“云游戏突破了设备的限制,端游有世界庞大、画面好、制作精良、可玩性高的各类优势,将能对手游形成领先优势,为端游产业带来一个黄金窗口期。”网易雷火事业部总裁胡志鹏在联合实验室成立仪式上表示,“希望通过建立5G云游戏联合创新实验室,一起探索5G时代游戏的各种可能性,尝试建立起5G时代云游戏服务的各项标准,一起窥探未来。” [1] 2021年11月29日基于TCL综合平台及技术能力,以及腾讯START行业领先的云端虚拟、音视频技术与游戏资源能力,双方将深度协同创新,在无线连接、编解码、端云协同和系统定制优化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戏潜力,为消费者打造云游戏体验。这不仅是大屏行业领先云游戏联合实验室,也是TCL布局大屏云游戏生态的重要一步。 [2] 播报 编辑 华为无线网络首席营销官彭红华表示:“4G催生手游、5G繁荣云游戏,5G 带来的超高带宽、超低延时、QoS保障等技术,为云游戏扫清“最后一公里”的障碍。在5G和云的加持下,手机、Pad、电脑甚至机顶盒等可作为游戏终端的设备都逐渐蜕变为一个游戏入口,催生出一个更加蓬勃的云游戏产业,为产业各方带来商机。华为和网易在云游戏产业的合作将带动5G新应用快速发展,将5G带入社会生活的方方面面,推动全行业的数字化转型。” [1] 随着云计算与大数据等新一代信息技术的成熟,云游戏迎来飞速发展。2021年腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》显示,在2020年到2023年,云游戏的全球市场将约增长7.2倍,达到51.35亿元,而中国的云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,将近6065万人可能成为这个新型领域的潜在用户。 腾讯START应用已上线TCL的绝大部分新老款机型。以联合实验室成立为契机,TCL将和腾讯START云游戏继续攻坚核心技术,并探索联合款游戏大屏、专业游戏系统建设等更多战略合作。 [2]
(责任编辑:蚂蚁团队) |
