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      值得在没有网络和有空的时间玩一玩,请大家写下下载链接
 饥荒(don't starve) 很好玩,特别的小游戏。 目的只有一个:尽可能活的时间长。生存过程中可以收集时间传送器的部件,组合完成后传送到下一幕。一共有4幕,最后结局略那啥。。自己玩吧 ![]() ![]() - 1. 肉食男孩,「super meat boy」。 横轴 ACT,最早在 XBLA 上的独立游戏,有 PC 版本。 手感爽爆,非常难,但是非常耐玩,而且非常非常好玩,每天都要打一会儿才去睡。 ![]() ![]() 2. 「Limbo」 浓烈风格化的美工,想象力、好点子、无处不在的好细节。 ![]() ![]() 3. 「FEZ」 有趣的游戏机制,讨喜的画面风格。 游戏呈现的是一个二维和三维空间交错的世界,维度转换时「咻的一下」,那种仿佛有质感的细节实在快感满点。 当「获胜」这种事情变得不那么重要,你要做的,就是慢慢体会作者的灵魂,JUST A JOURNEY. ![]() ![]() 4. 我的世界,「MineCraft」 想象力有多远,MC 就有多远。 心有多大,MC 就有多大。 ![]() ![]() 独立游戏是个非常有趣、非常有意思、并且需要细细体悟的领域。 感兴趣的可以了解下电影 独立游戏大电影 Indie Game: The Movie(豆瓣),你也许会对游戏这项第九艺术,有一些思考。 - 必须安利一个最近玩的pc单机游戏《人力资源机(Human Resource Machine)》,它是 @马可菠菜和 @RainFool都提到的黏黏世界那家公司Tomorrow Corporation出的游戏。 这游戏主要是干嘛呢,就是教你编程,简直是挑逗程序猿休闲利器。 游戏的大概玩法是,使用拖放命令来指导人类办公人员来解决老板布置的问题。你解开一个难题,就能升级到公司大楼的下一层上,然后解决另一个问题。每层代表一年的时间。 每层会有大波箱子(代表数据),左边有个收件箱,右边有个发件箱,我们要做的就是让办公人员提交正确的箱子(一次一个),而且必须用正确的顺序。左右中间还有几个槽,可以储存一下箱子留着后面再用。 一开始只有两条指令,到最后会开放11条指令,就是很简单的汇编指令。游戏中每一层除了完成任务外还可以挑战两种奖杯,一是最少的指令数,二是最少的运行次数。如果要是再加一种最少的槽使用数估计就更烧脑了。 发几张截图 一进去就是熟悉的画风 ![]() 已经干到了36层 ![]() 有些关卡难度还不小,奖杯都拿不到 ![]() 这是任务关卡,这关是斐波那数列。最右边上方是关卡说明,说明下方是自己写的代码区域,然后左边紧挨着的是可用的指令类型。 最下方没错就是中止、回到上一条指令、执行和单步执行下一条指令和执行速度。可以Debug哦。 图下方是我凑得代码,嗯,这关是一个奖杯都没拿到。 ![]() -- HUMAN RESOURCE MACHINE PROGRAM -- JUMP b a: OUTBOX b: c: d: INBOX JUMPZ a COPYTO 0 COPYFROM 9 COPYTO 1 COPYTO 2 COPYTO 3 BUMPUP 1 COPYTO 2 e: COPYTO 5 COPYFROM 0 SUB 5 JUMPN d COPYFROM 5 OUTBOX COPYFROM 0 SUB 1 JUMPZ c COPYFROM 3 ADD 2 COPYTO 4 BUMPUP 1 COPYFROM 2 COPYTO 3 COPYFROM 4 COPYTO 2 JUMP e (责任编辑:蚂蚁团队) | 
    














