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500强公司11种游戏化测评解读

时间:2025-10-22 15:20来源:本站 作者:admin666 点击:
上一篇文章介绍了为什么越来越多的公司采用游戏测评及AI面试。这篇文章重点针对11种游戏化测评的逻辑进行介绍。(12种游戏:货币交换1、气球游戏、货币交换2 、数字游戏、难易选

上一篇文章介绍了为什么越来越多的公司采用游戏测评及AI面试。这篇文章重点针对11种游戏化测评的逻辑进行介绍。(12种游戏:货币交换1、气球游戏、货币交换2 、数字游戏、难易选择、停止游戏、纸牌游戏、箭头游戏、长度判断、套塔游戏、面孔游戏)

1.货币交换1游戏(第一个版本):这个测试中系统会将你和另外一位为候选人随机进行匹配,在游戏中你会获得一笔本金,比如你有20元钱,你可以把20元钱中一部分分给和你匹配的这个伙伴,你可以做出选择把20元全部送给他,你也可以只送一部分,也可以选择一分钱都不送。你送给他的钱到达对方账户就会翻3倍,比如你送他10元,这10元到他账户后变为30元,对方在收到你这笔前后他有权利决定给你返还多少钱。他可以把他得到30元全返给你,也可以只返给你一部分,当然他也可能一毛钱也不给你,这一个大的前提。接下来你要去做一个决定,你要给对方转多少钱。经过系统运算之后,系统会告诉你对方愿意返还给你多少钱。举个例子:比如你原来有60元,你给对方20,你自己还剩40,对方获得你的20翻了3倍,地方获得60如果对方返还给你20,那你最终会保有60元,对方就保有40元。这个游戏的决策过程就结束了,但是这整个游戏的测评还没结束,你拿到你剩的金额之后,系统就会让你对你的公平感去打一个分数,系统会问你说你觉得这个交易公平吗?那么你从0不公平到10很公平之间打一分数,这个游戏就结束了,后台就会根据你的这些行为去测评,你在某几性格特征上的表现,比如说像这道题他就会考察你对公平的认知,还有你的利他主义等等。这里想说明的是一个游戏测评每一个游戏可能不止一项测评特质,有的时候一个游戏会关联多个人格特质,然后每一项人格特质也有可能会通过多个游戏去综合测评得来的。所以我们要提醒大家的是,并不是某一个游戏做好了,你在某一项特质上就一定会得到分,不是这样的,是有很多有游戏很多的游戏去综合评价的结果,所以我们是希望大家,一方面是你了解这个游戏到底是怎么操作的,它的流程是什么,然后呢,你真的去设想一下,你在这个游戏里头你会做出一个什么样的决策,你在这个风险偏好或者你的这个利他主义,或者你的公平的感知这个方面,你认为你是一个什么样的水平,然后,你也可以去了解一下,就是公司在招这个职位的时候他希望这个职位上的人因该是一个什么样的,在测评的过程中,如果你希望说通过一些技巧能够提高你的通过率的话,你可以稍微的去往公司希望的那个方向上去靠一靠,这是一个可以去实践的小的技巧。

2.气球游戏:气球游戏是让你给气球打气,目的是让你尽可能赢更多的钱。你每打一次气你就能获得三毛钱,当然每个气球会爆炸点,如果气球没爆炸,你打一次气你就累计三毛钱,在气球爆炸之前点击保存,那刚才得的这些钱就永远都是你的了。如果在你保存之前气球就爆炸了,那么你刚才为这只气球打气,累计的钱就只能是全部归零了。所以气球游戏的原理还是比较简单的。具体到每个人操作的时候呢,你就会发现有很大的区别,有的人他风险偏好比较低,那他就早早的点击保存,落袋为安了;有的人他风险偏好比较高,那他就愿意去冒险,去获得更多的钱。同时在整个游戏的过程中,其实候选人也会根据他自己实际得到钱数调整策略,比如说他之前一直爆掉一直爆掉,什么钱都没得到,那他后面可能稍微的风险偏好会降低一些,或者说他之前一直都有得到钱那后面可能稍微的会更接近一些,这个不同的人,他在做决策的时候,包括在调整角色的时候,他表现出来的这个行为偏好都是不一样的。你所表现出来的这些行为,都会被系统去记录分析,然后形成到最终的这个报告里头,那就看你的这个在这种情境下的这个行为表现跟着职位要求是不是匹配,这是气球游戏。

3.货币交换2游戏:在这场游戏里还有一个货币交换游戏这个叫货币交换2,在货币交换2这个游戏里头,跟前面一样,你也会有一个随机另外一个候选人进行配对,两个人都会获得一笔本金,系统会告诉你或者对方会随机获得一笔额外的收入,但是可能是你获得,可能是对方获得,然后系统会告诉你说这次分配是随机的,当然多数情况下他为了测试你的特质,那可能这笔钱会分给你了,你就需要去做一个决定,做什么决定呢?需要你将刚才获得的这个额外收入送给对方一部分,同样的可以是一部分,也可以是全部,当然你也可以选择,啥也不给对方都可以,那么当你做完决定之后,系统会再让你评价一次,你觉得这个交易公平吗,然后根据你的感知让你从0不公平到10 很公平中选一个数。

做到这儿,这游戏还没结束,这游戏还有下半场,就是玩一个非常类似的游戏是一样的,你跟对方都会获得一笔本金,然后系统会按照随机的分配一笔额外的奖金给到你们两个当中的一个,那可能还是你,然后你又需要做一个决定,这个决定可能会更复杂。你可以选择从额外的奖金中拿一部分给对方,然后你还可以选择从对方的本金中拿走一部分,那么看你怎么选。你做完选择之后系统会在让你评价一次,你觉得这个交易公平吗?那同样的0~10分,你给打个分数,它测评的东西呢,跟上一个货币交换的这个情节类似,就是看你的利他主义啊,公平感知,因为决策场景发生了变化,,你对公平的感知以及你的决策行为也会发生变化,不同的场景之中的角色偏好跟企业要求的偏好是不是匹配呢?系统会对你的行为进行一个测算,然后再跟他的模型去做一个对比。

4.数字游戏:这个游戏看起来很简单,但是做起来就不是那么容易了,游戏开始之后,你会看到一个随机的数字序列,系统会匀速的逐个的去展现这个数字序列当中的每一个数字,比如说你看到的数字序列,如果是3547那么系统就说逐个的闪现3 547每次只出现一个数字,你需要把刚才出现的这些数字按顺序记住,然后把它输入到答题框里头,每次输入正确,你下一次再看到的那个数字序列,它就会多一个数字,那如果你这次输入错误,你下一次看到的那个序列就会少一个数字,那如果错误达到三次,这游戏就结束了。这其实是考察你的记忆力,还有你面对压力时候的实际的反应和表现。这个游戏的时长它就是不确定的,因为你要是记忆力好的话,你就能一直做下去,你要是记忆力不太好的话,可能六七个游戏就结束了。这个大家可以平时去做一做这种记忆类的练习,类似于这个翻牌找找同类,记忆类的这种小游戏,我觉得是可以提升的。

5.难易选择游戏:在这游戏里头,你将面临两种任务一种是容易的,这个容易的任务就是要求你在三秒内点击屏幕5次,你每完成一个任务就能够赚取一个固定的金额,比如说6块钱。那另一个难的任务要求你在12秒内点击屏幕60次,每次完成这个任务之后,你可能获得更多的金额,但是这个金额是不确定的,它是一个范围,这个范围就是大于6块钱,比如说是7块8块到14块钱之间,每一个任务它的价值是不一样的,你需要从这两个任务当中做出选择,是选择难的拿个不确定的钱还是选择一个简单的,你一定能过完成的,并且一点过可以拿到6块钱的,你选择哪一种,需要做出一个决定,如果你5秒内没有做出决定的话,系统就会自动的帮你选择其中一个。

还不是游戏逻辑的全部,系统会提示你说即使你完成的任务,你也不一定能够赢取到这个游戏金。因为每一个回合的开始的时候,系统上会显示,你赢取这个金额的概率,你赢得这个奖金的概率是百分之多少,比如说88%,那意思就是说,无论你选择难的任务还是选择简单的任务,做完这个任务赢得对应奖金的概率就是88%。如果你选择了容易的任务,你完成了它,你就是只有88%可能赢这6块钱。如果你选择难的任务并完成他,那么你就有88%的概率赢得那个大于6块钱的金额,如果你什么任务都没有完成的话,那你就什么也得不到。

这个游戏的总时长是两分钟,在两分钟之内你应该要尽可能多的去完成任务,这是这个游戏的整个的一个操作方法,那他在考察你什么呢?他考察你的风险偏好,你的毅力,你面对这些变化的决策情境的时候,你是怎么样去做选择的,你是经常会选择容易的任务,然后去确保说只要你完成了,你能得到奖金,你一定能得到6块钱呢,还说你会选择一些比较难的任务,然后你还不一定能不能完成这个任务,你到底会怎么去选择?当赢得奖金的概率高的时候,你是怎么选择的,当赢得奖金概率低的时候你又是怎么选择的,是看你在不同的情境里头你的决策偏好,跟公司想要的决策偏好是不是一致的。所以在这个游戏里你赢得多少钱不重要,重要的是你面对这个游戏变化你的反应,比如说你选了一个难的任务,你费了好大劲把他完成了,然后结果,由于概率的原因你什么也没得到,那你下次还会选择难的任务吗,你怎么去衡量这个概率任务难度和任务价值这三者的关系呢,你的决策行为就反映了你的个人的性格特质,这是难易选择这个游戏的内在的逻辑。

6.停止游戏:停止游戏也特别的简单,每一轮游戏里头你会看到一个绿色或者红色的圆圈,当你看到的是红色圆圈的时候,你就点击屏幕,当你看到的是绿色圆圈的时候,你就什么动作也不做,然后你尽可能快而且准确的完成这些动作。这也是一个考察反应类的游戏,这些这种游戏大家私底下都可以找一些类似的考反应的考记忆力的游戏,自己去做一些类似的练习。

7.纸牌游戏:这个游戏的目的是让抽卡牌赢得更多的钱,这是游戏表象的逻辑。游戏开始之前你背了一些负债,比如你有100块钱贷款,你需要通过单击屏幕上给出的4张卡片当中的任意一张,来抽这个卡片,多数的卡片上是有奖金的,有奖金的话你就能够偿还这个贷款了,但是呢,有一些卡片可能会是负数,可能会让你损失一些金额,你每次只能抽一张卡片,你可以随便选在这4张卡片里头,每次抽一张就可以了,直到这个游戏结束。那同样的在这个游戏里头,你贷款还没还完,挣了多少钱,其实这个结果并不是最重要的,他又是考察你什么呢?就是你面对不同的情境的变化,你贷款压力的增加或者减少,你是不是他是不是会影响到你的决策?系统后台的分析其实相对是比较复杂的,这不是我们用肉眼可以直接去判别的,所以像这种游戏,它临场发挥的成分会多一些,因为其实你抽什么卡片,你是预测不到的,可能你很快就偿还完贷款了,那是不是偿还贷款之后你什么卡片都不抽了啊,这也是一种角色方式,有可能是你偿还完贷款之后你还是会继续抽卡片,想要累积更多的钱,这又是另外一种决策方式。所以这里头也会考察你的风险也好、考察你的一些行为模式。

这个我们可以预先做练习的空间是相对有限的,但是你可以预先去想一下,面对不同的情境,你可能会做什么样的决策,这个决策是不是公司在这个岗位上希望看到,我可以去思考的一些问题。

8.箭头游戏:这个也是考察你反应速度的,那游戏的页面里头会出现一排箭头,有的箭头是有黑色的,有的是蓝色的,有的是红色的,然后屏幕的下方在左右两侧分别有两个朝向不同方向的箭头,一个是向左的,一个是向右的。如果你屏幕上方出现的这一排箭头是蓝色或者黑色的呢,你在屏幕下方的那个箭头里头,你就要按跟给出的中间框起来的那个箭头相同方向的按键,比如说它出现的是黑色剪头,你在下面你就需要按向右的键,如果箭头是蓝色那同样的我们需要按根中间那个框里头跟线头方向一样的,那个按键同样是按下右的,如果这个屏幕上方出现的箭头是红色的,那你在下方那两个按键里头,你就要选择跟这个框两侧的箭头方向相同的按键,如果箭头是红色的,你需要按朝什么方向的线呢?整个游戏是要求你做到快而准,这款游戏其实蛮好理解的,其实就是考察你的反应速度和准确率,如果有一些类似的好锻炼反应速度的游戏啊或者一些练习,你都可以预先去做一做练习一下提高你的准确率后和做题的速度,。

9.长度游戏:游戏的开始,你会看到两张脸,这两张脸的区别是在于他们的嘴巴长度不一样,但是这个差别非常的细微,你需要仔细去观察,观察它们的长度到底有什么样的差别,游戏正式开始之后,你只会看见刚才这两张脸中的其中一张,如果你觉得这张脸是刚才出现的这两张脸中嘴小一些的,你就按向左的箭头,如果你觉得这个就现在出现的这张脸是刚才那两张脸中嘴长一些的,那你就按向右的箭头。这个其实就是考察你的观察的细致程度,以及你的反应速度,这个游戏坦白讲不是很简单,复杂是说这两张嘴的长度的差别确实不是特别的容易观察出来,尤其是这屏幕当中只出现一张脸,你没有对比的时候你就真的很难判断,他到底是长嘴还是短嘴,所以我们建议大家就是如果做这个游戏的话,你可以在这个过程中去找一个参照物,它屏幕的中间会有一个是标,你可以把这个十字标当做参照物,然后你来判断这个嘴的长短,感觉是指标的这个一个参照关系啊,这样的话可能更容易判断的准确一点,就是这个长度的游戏。

10.套塔游戏:游戏的逻辑是让你用最少的步骤,将你的这个操作盘上的这个塔柱摆成跟目标塔柱一样的顺序,在整个操作过程中你就只能够移动这个操作塔柱最上面那个圆盘,而且你每次只能移动一个,你一单击那个圆盘你就把它提起来了,然后你再单击,其他的塔柱就把它放下了,然后你按撤销,可以撤销一次移动,按清除你就可以重新开始。这个就看你多长时间能够把它完成,大概用了多少步,那这个游戏其实就是考察你这个你的整个的灵活性和你解决问题的思路了,这个我觉得还蛮简单可能之前都有玩过这个类似的游戏,这是可以练习一个游戏。

11:面孔游戏:这个游戏的过程中,你会看到一些就是面目表情不一样的人的照片,有的照片会有一段描述,如果有描述的话,你有半分钟的时间去作答,有的照片是没有描述的,那如果没有描述的话,你就有7秒钟的时间去做的,你需要选择的是下面的这些情绪的词跟你这个图片上的这个人物的情绪,最匹配的那个词。这个很明显就是在考察你的人际敏感度,这道题你需要注意的就是你必须要读完每一段描述,因为有一些故事,可能就是他的描述看起来会很很类似,但是它实际的内容会不大一样啊,这是面孔游戏。

通过对这个11个游戏介绍,大家应该对游戏化测评已经有了一个大概的基本概念了,你就知道它展现的形式是怎么样的,然后它的一个操作的流程是怎么样的,他背后的逻辑是怎么样的。其实总的来说,我们可以把它分为两类题目:一类,就是考察你的反应,考察你的速度,考察你的准确率,那么这一类呢,你完全可以再提前通过去做一些类似的,也是考察反应类的这个小游戏,你去练习,练习是有助于你临场发挥的,就是有助于提高你的这个这个测试能力的。另外一类题型,就是你没办法去准备的,会有一些不确定性的,它是更多的考察你的一些性格特征和这个行为偏好的,那对于这类题型,其实我们可以预先去了解一下它的操作流程,那么你大概就可以假想到在这个游戏当中,可能会有哪些决策环境,在不同的决策环境中我会做出什么样的决策,然后你在去了解公司对于职位的决策评估偏好是怎么样的。这是一个你可以去参考的小的技巧。

(责任编辑:蚂蚁团队)
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