战斗技能
|
|||||
技能名
|
属性
|
SP
|
效果
|
备注
|
|
怨念魔术 |
暗
|
25
|
伤害
|
对敌方全体造成暗属性伤害,并恢复我方全体的HP
|
初始
|
精魂魔术 |
光
|
25
|
伤害
|
对敌方全体造成光属性伤害,并恢复我方全体的SP
|
初始
|
伪造魔术 |
-
|
18
|
回合数
|
延长对敌方全体施加的属性下降效果1回合
|
|
扩散印记 |
-
|
25
|
回合数
|
赋予使用者让仅对自身有效的技能转为全体化的效果,持续3回合
|
|
反转印记 |
-
|
15
|
效果数
|
将附身于自身的1个属性下降效果转化为属性上升效果
|
|
不死印记 |
-
|
15
|
回合数
|
赋予自身一次受致命攻击时人会剩余1HP的效果,持续3回合
|
|
反射屏障 |
-
|
15
|
次数
|
赋予我方单体1次反射属性攻击的效果
|
|
无限印记 |
-
|
50
|
-
|
附于我方单体的1个随机正面效果的回合数变为无限
|
奥义是每个职业的最终技能,需要学会其他的所有技能之后才能学会。在战斗中只能在BOOST满级之后才能使用奥义
|
辅助技能
|
|||||
魔力还原 |
-
|
-
|
-
|
装备者受到攻击时,将恢复伤害值1%的SP
|
学会4个技能的时候开放
|
赋予效果记忆 |
-
|
-
|
-
|
即便装备者陷入无法战斗的状态,附于身上的效果也不会消失
|
学会5个技能的时候开放
|
魔力的代价 |
-
|
-
|
-
|
装备者使用的“魔法”会使消耗的SP翻倍,效果提升
|
学会6个技能的时候开放
|
物属复制 |
-
|
-
|
-
|
装备者的物攻和属攻择优变为一样的数值,依靠装备上升的能力值除外
|
学会7个技能的时候开放
|