备受期待的类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的最新DLC《匹诺曹的谎言:序曲》正在紧张开发中。近日,游戏总监崔智远在参加GDC 2025活动时接受了外媒“GamesRadar+”的采访,分享了他们对于游戏创作的独特见解。 崔智远表示,虽然他是《血源诅咒》的忠实粉丝,并且也是FromSoftware的粉丝,但他并不认为自己的游戏受到了某款游戏的直接影响。他喜欢从多种类型的游戏中汲取灵感,将这些元素融合到《匹诺曹的谎言》中,创造出独特的游戏体验。 “我喜欢很多类型的游戏,我从许多我喜欢的游戏中获得的各种不同的体验和灵感,我将其融入到我自己的《匹诺曹的谎言》体验中。最终,这是我从许多我喜欢的游戏中获得的不同灵感的结合,然后我试图将其转化为我现在正在为《匹诺曹的谎言》粉丝开发的《匹诺曹的谎言》体验。”崔智远这样说道。 崔智远强调,他们并没有刻意去复制某些东西或某些游戏。他们关注的是如何通过他们喜欢的游戏元素来最好地讲述他们创作的故事。在开发过程中,他们会不断尝试创造出最有效地讲述故事的表达方式。 “我们从来没有想过,嘿,我完全遵循了某种模式。当我们用所有的灵感、我们对许多我们喜欢的不同游戏的热爱来做这件事时,为了将其融入故事叙述过程,我们相信我们正在打造自己的游戏体验。”崔智远表示。 除了从各种游戏中汲取灵感,崔智远还提到,他们非常重视用户的反馈。他们相信,通过不断从世界各地获得用户反馈,他们可以更好地了解玩家的需求,从而在创作过程中进行调整和创新。 “这实际上是我们在创作过程中所做的事情。所以在未来,我们相信,我是认真的,我没有撒谎,我非常诚实,我们的重点是创造我们自己的游戏风格,作为这个过程的副产品。”崔智远最后说道。 以上就是佳骏游戏快报原创的《《匹诺曹的谎言:序曲》DLC开发中,游戏总监崔智远分享创作理念》解析,更多深度好文请持续关注本站。 (责任编辑:蚂蚁团队) |