数据源自activeplayer.io,准确度未知,不过看起来可靠,国服独立运营的游戏应该都不包含国服数据,steam平台的游戏应该包含国服。月活排名不等于实际热度,如绝地求生完全是买号挂够太多了,实际热度只有第十三。同时在线也只等于现在的在线人数,可能此时某个游戏的主力地区现在是凌晨,所以热度没那么高。 TOP1. 71,7607人 2,2150,7416人 TOP2. 110,7024人 1,9691,6825人 TOP3. 110,8867人 1,7213,0556人 TOP4. 125,6341人 1,3202,1858人 TOP5. 12,6989人 678,4563人 TOP6. 71,0304人 502,9172人 TOP7. 76,5762人 2311,2565人 TOP8. 28,6864人 2331,5464人 TOP9. 38,5624人 6648,9336人 TO10. 28,5302人 8897,0729人 TOP11. 58,2461人 6243,2248人 TOP12. 9,5753人 873,1921人 TOP13. 33,1472人 3,2014,3896人 TOP14. 43,2579人 2314,3648人 TOP15. 30,9423人 1425,2783人 lol,瓦罗兰特,原神应该没有统计国服的数据,原神不知道有没算pc以外平台的数据,但是我看网站介绍应该是统计了。不知道大家怎么看待游戏热度数据,欢迎下方友好讨论。 (责任编辑:蚂蚁团队) |