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[创作激励]【杂谈:三言两语】“迷雾与机械”交

时间:2025-08-15 18:48来源:本站 作者:admin666 点击:
而雾之眼追随者作为信奉雾神的组织成员, 在服装定色和款式上有着浓浓的宗教骑士团的氛围。 值得一提的是,前两者作为信徒,服装都配有一个面具, 透出隐隐约约的神秘,也是设
而雾之眼追随者作为信奉雾神的组织成员,在服装定色和款式上有着浓浓的宗教骑士团的氛围。

值得一提的是,前两者作为信徒,服装都配有一个面具,透出隐隐约约的神秘,也是设计们想要从服装和饰品中体现出带点诡异的亮点。



而后者伊旦,作为带领着雾之眼内部的研究组织“指尖触碰者”。

与外表的粗犷和挥刀时的凶猛恰恰相反,他坚信只有不停地研究与探索,才能真正有益于雾神和神界。所以,他的名字因他广泛的研究成果而为白海之外的学者们所熟知。




所以在骑士的装束中用小小的单片镜来增加一些个人的独特个性,夹在装扮中,让人一眼就可以认出谁是谁。

可以说,正是这些小小的细节,才能让NPC真正的融入游戏,成为游戏中的人物,演绎游戏中的那精彩纷呈的故事。



从DNF运营至今,游戏内的服装演变可谓是翻天覆地,服装承载了整个游戏的基础,且本身就具有一定的艺术性,

它随着游戏的变化而变化,即可以概括为服装美的绝对性和相对性。

同时也推动了游戏视觉效果质量的提高,成为了我们从游戏中获取美感和提高品味的方式之一。

所以,游戏中对于服饰细腻的表现,也使得游戏具有了更多的时尚感和生活感,让游戏成为一个真实的世界。

(完结)
(责任编辑:蚂蚁团队)
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