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巧克力味的答辩,看上去臭吃起来香,《绝世好武功》是一款市面上难得的武侠类沙盒游戏,如大家所说,它确实有着《kenshi》和《无尽旅途》的影子,游戏核心是用自己拼接地图板块的方式慢慢探索无限自由的区域,一边游历大荒,一边解锁新板块,拼接起来创造属于自己的世界。我很高兴国产公司能用武侠的元素打造一个像《kenshi》般广袤自在的游戏,但是乍看过去它的建模真的粗制滥造,人物面容僵硬,动作诡异,走一走就要穿模,丑到哭笑不得。顶着粗糙的建模继续游戏后,却出乎意料地越玩越上头,它有着合适的新手引导和挑战任务,让人不至于一头雾水不知所措,又有着超高的自由度,丝毫不会令人感到枯燥,粘性非常强,只要抛开外表沉浸进去,就能从“真是答辩”变成“真的很香”了。 ![]() 世界自由无限制,进可习武退可种地 与武侠游戏一贯的剧情丰富背道而驰,《绝世好武功》直接主打一个“没有剧情,随心所欲”, 没有固定的玩法就是最好的玩法,游戏玩成什么样取决于你心中的江湖是什么样,每个人都能成为自己心目中的大侠。可以行侠仗义维护太平,路见不平拔刀相助,遇见伤患救死扶伤,坚守正道的光;可以开局爆杀指路npc,是人是狗留下买路财,能偷就不买,能杀就不留,为非作歹称霸一方;也可以随性而行摇摆不定,只看贫与富不看正与邪,感受至上无谓对错,成为江湖上阴晴难猜的传说。一万个人心中有一万个武林,而这个游戏能将大家儿时闯荡江湖、叱咤风云的不同的梦尽数施展开来,这是我最它欣赏的一点。 ![]()
![]() NPC逻辑智障,又离谱又笑点十足 游戏里有着帮派、家庭、朋友等各种社会关系,关系系统很丰富,人物交际牵一发而动全身,取一人狗头后会有一个卡车的人追杀你,在如此真实自由的玩法下,ai的思维能力就很重要,思维决定了他们的作为,作为决定着游戏的走向,但是本作的npc逻辑确实有点智障,有时呆瓜有时离谱,但要说是缺点吧,不如说是笑点所在。 ![]()
内里粗糙待打磨,假以时日必是佳作 《绝世好武功》的画面现在确实过于简陋,人物丑陋面容呆板,穿模现象影响体验不说,建模和动作等也是枯燥重复的,偌大的地块上只有相同建模的树木花草,鸟兽鱼虫,房屋田地,人物只有相同动作的挖矿砍树,很容易审美疲劳,能玩,但让人玩不久。 ![]()
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