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FS社开发《艾尔登法环》《装甲核心6》仅用300人

时间:2025-09-01 15:44来源:本站 作者:admin666 点击:
在宫崎英高领导下,FromSoftware一直以打造深度和质量上乘的游戏而闻名,如《恶魔之魂》、《血源诅咒》以及《黑暗之魂》系列。最近,宫崎英高的新作《艾尔登法环》以及《装甲核心

在宫崎英高领导下,FromSoftware一直以打造深度和质量上乘的游戏而闻名,如《恶魔之魂》、《血源诅咒》以及《黑暗之魂》系列。最近,宫崎英高的新作《艾尔登法环》以及《装甲核心6》的开发备受期待。然而,对于FromSoftware来说,要如何分配其资源和人员以满足这两大项目的开发需求呢?

近日,《装甲核心6》制作人Yasunori Ogura在接受Pcgamer采访时,对于这一问题给出了解答。他透露,FromSoftware目前拥有约400名员工,其中300人是开发人员。这些人员会根据项目的进度和所处阶段,被灵活调配到各个项目中去。

Ogura称,对于《装甲核心6》这样的大型项目,开发团队人数相当庞大。他表示:“在项目的高峰阶段,会有200-230名开发人员投入到《装甲核心6》的开发中。这种情况在《艾尔登法环》的开发过程中也是类似的,这款游戏的开发高峰期同样有接近这个数字的团队成员。”他进一步解释说:“这就意味着我们的开发人员可以根据项目的需求进行流动。”

为了进一步阐明这种人力资源调配的效果,Ogura对比了十年前的《装甲核心5》的开发过程。那时,这款游戏只有80名开发人员参与,而如今《装甲核心6》的开发团队已经达到了200多人,规模增长了一倍以上。然而,让人惊讶的是,《艾尔登法环》这款大型游戏也是由类似规模的团队完成的。

随着《装甲核心6》即将于8月25日登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC,大部分的开发人员可能已经开始投入到《艾尔登法环》的DLC“圣树之影”的开发中,或者开始研发其他的新项目。这也再次证明了FromSoftware在人力资源管理和项目调度上的高效和灵活。

(责任编辑:蚂蚁团队)
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