织梦CMS - 轻松建站从此开始!

360BC游戏

当前位置: 主页 > 游戏大全

看了那么多国内外测评,基本已经窥得黑猴全貌

时间:2025-10-30 14:50来源:本站 作者:admin666 点击:
《黑神话:悟空》测评已经解禁,昨晚全世界关注这个游戏的玩家都已经看完了国内外的各大平台测评。结果大家都看到了,国内媒体一致叫好,但国外媒体褒贬不一。看到这种结果后

《黑神话:悟空》测评已经解禁,昨晚全世界关注这个游戏的玩家都已经看完了国内外的各大平台测评。结果大家都看到了,国内媒体一致叫好,但国外媒体褒贬不一。看到这种结果后,不同阵营,不同心态的玩家都开始“友好”的表达自己的看法。我也看了很多国内外网友的评论。昨晚我也一直网上冲浪到深夜两点多,然后整完都辗转难眠。
说实在的,我算半个香槟党吧。我总希望国产第一个3A大作,就能像潘展乐那样一鸣惊人,灭掉一众欧美选手。但理性又告诉我,3A大作游戏的工业流程确实有非常高的门槛,游科作为一个较为年轻的工作室,纵使团队成员才华横溢,但也不能一步登天。
其实就算是那些老牌欧美大厂,也并不能做出符合所有人口味的游戏,例如某个公认的满分神作,在我看来就觉得虽然画面流弊,细节真实,连搜个尸体都有质感满满的动作动画,但我却觉得他的游戏性和游戏系统做得一般,反正不是我的菜。但我也从来没否认过这个游戏的优秀。
黑猴也是如此。
其实就目前放出的所有测评而言,无论是国内还是国外,都已经基本把黑猴的全貌描绘出了一个轮廓。大家其实已经不必再在意评分多少,只需要根绝这些媒体描绘出来的轮廓,去感受一下黑猴是否适合自己。
这里我整理一下各个测评都普遍公认的特点,我之所以说是“特点”,而不是说“优点”或“缺点”,是因为某些特点在不同人的眼中,可能是优点,也可能是缺点。
特点1:肉眼可见的牛逼美术和音乐表现,让西游世界栩栩如生
特点2:有创新的战斗系统,战斗过程可以非常爽快和华丽。
特点3:精彩的过场动画和剧情表现。
特点4:对西游记原著故事的深挖和延续。但有一定的理解门槛。
特点5:兴趣点密集。处处有惊喜。但不会有明确引导,惊喜的触发全靠玩家的细心,甚至是运气。
特点6:地图探索轻量化,没有错综复杂和巧妙的箱庭路线设计。
以上的6个特点,如果你觉得有5个以上算是优点,那么黑猴在你心中就是满分神作。
如果你觉得只有4个算是优点,那么黑猴对于你来说,算是一款不可多得的佳作。
如果只有3个算优点,那么黑猴对于你来说,就是一款可玩可不玩的游戏。
如果只有2个算优点,那么你可能不适合玩这个游戏。
但无论如何,黑猴的制作水平肯定是已经摆在那的事实。以上这些特点无论对于你来说是优点还是缺点,你都不能否认黑猴这次在业界里面已经奠定了的水平基础。
这次的国内和国外评分出现不同的情况,主要还是因为文化差异问题(当然,国外说的出现翻译问题和游戏BUG等,我认为都是可以修复的,这不能算是游戏的硬伤扣分项)。诚然,这次的国内媒体评价,都是带有滤镜的,但这种滤镜不是感情滤镜,更多的是文化滤镜,黑猴这部游戏,对了解西游记的中国玩家所带来的冲击,是前所未有的,这是游科过去4年所努力的结果,也是他们的目的,现在目的达到了,证明他们的努力没有白费,那在测评中自然不能忽略。而外国人感受不了这种冲击,对游戏评分就不如国内高,这也是情理之中。
所以我觉得这次的测评,无论是国内还是国外,结果都是相当正路的。香槟党也好,褒姒党也好,基本可以盖棺定论了。继续还要吵的人,要不是恶意带节奏的,是那些喜欢在人群中放暗抢,挑起混乱的人,这些人是什么成分,大家都心知肚明,要不就是那些稍微愚笨一点,轻易就能被人带起节奏的人。
总之,作为一个希望黑猴成功的人,我认为本次黑猴基本上算是成功了,我非常放心的在820的到来。 (责任编辑:蚂蚁团队)
织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
推荐内容